Bây giờ về cách thể hiện của thủ thuật này. Nếu bạn cố gắng thực hiện thủ thuật này khi FotH> Throw> Teleport, bạn sẽ thấy có độ trễ giữa FotH và TP, khoảng 1 giây. Trong thời gian này, kẻ thù của bạn có thể dễ dàng sủi khỏi bán kính của Namelock Teleport.
Để thực hiện nó mà không bị chậm trễ, một vấn đề nhất định phải được giải thích. Chắc hẳn một số bạn đang thắc mắc tại sao trước đây tôi đã đề cập đến :
Smite> Throw> FotH> Teleport> Hammer + Concentration
Smite> FotH> Throw> Teleport> Hammer + Concentration
- Vấn đề là nếu bạn cố gắng thực hiện thủ thuật này trong Single Player (không có ping ở đó), bạn sẽ không thành công, bất kể bạn cố gắng quyết liệt như thế nào. Bản thân trò chơi có độ trễ 1 giây được nhúng sau khi truyền FotH. Vì vậy, thủ thuật này chỉ có thể thực hiện được trên một máy chủ và vì lý do sau:
- Bạn cần nhấn Throw trước khi FotH. Bằng cách đó, ứng dụng của Game sẽ gửi một gói dữ liệu bổ sung đến máy chủ và “làm rối” nó để anh ta bỏ qua sự chậm trễ. Nhấn Throw sau khi FotH là vô ích.
- Chúng ta làm gì:
- Tìm mục tiêu, Smite nó, nhấp vào một địa điểm ngẫu nhiên với Throw (LMB – Shift Chuột trái), và ngay sau đó (0,5 giây) chúng ta FotH (LMB – Chuột phải) (btw không cần thiết phải nhắm ngay vào Tên hoặc Namelocks họ, nó hoạt động ngay cả khi bạn nhấp ở ngoài – nghĩa là không cần Targets mục tiêu). Ngay sau đó, chúng ta Tóm mục tiêu bằng Teleport (RMB – Chuột phải) và di chuyển con trỏ xuống dưới đầu gối. Bạn thậm chí có thể thực hiện Chainlock (không cần nhắm và làm mới Lock bằng RMB):
Smite> Throw> FotH> Throw> Teleport> Hammer + Concentration