Hướng dẫn PVP

DESYNCH BUG

Do thiếu kỹ năng PvP thực chiến, một số người chơi đã quyết định giảm bớt việc sử dụng các nút trên bàn phím của họ và tạo ra lối chơi của riêng họ – Jodering (Hay còn gọi là lắc lư). Nó chỉ đơn giản là Desynching xung quanh tất cả bản đồ và Spamming Invisible Hammers ( hay còn gọi là múa búa vô hình ), hy vọng một số người mới sẽ bay vào chúng. Họ thậm chí còn xem xét những cách tốt nhất để làm cho việc Desynching tốt hơn (va vào lỗ, vướng tường nhà, đập mặt vào summon v.v.).

HAMMERDIN [SMITE]

Hiệu ứng của những con chim trên đầu bạn (hay còn gọi là –Swirls-) nổi tiếng từ Assassin’s Mind Blast cũng xuất hiện từ Smite và Shock Wave. Vấn đề ở những con chim này là cho đến khi chúng bay vòng qua đầu bạn – bất kỳ dấu hiệu tấn công nào kèm theo bất kỳ sát thương nào đều kích hoạt hoạt ảnh Faster Hit Recovery. Nếu không xoáy, FHR sẽ chỉ xảy ra khi bạn nhận được sát thương làm mất ít nhất 1/16 hp của bạn trong một lần đánh. Phần trăm hp lấy đi càng nhiều – cơ hội càng nhiều, lên đến 100%.

STOMPING [ NAMELOCK, LOCK ( STOMP ), CHAINLOCK, CHAIN ]

Đây thực chất là kỹ thuật thứ hai được nâng cấp bởi kỹ thuật Lock (Khoá). Đối thủ của bạn sẽ không phải lúc nào cũng ở yên một chỗ và ngay sau đó, cảm thấy Lock sắp tới, sẽ đơn giản bay đi. Không có gì lạ, trong khi thực hiện Lock, ta đã di chuyển con trỏ xuống dưới đầu gối. Bây giờ sau khi Lock được tên đối thủ, tên của đối thủ của chúng ta sẽ được giữ lại với một Skills tấn công (Ta làm mới lại 1 cái Lock khác), có nghĩa là bạn có thể thực hiện lại Lock. Trên thực tế, Multiple Lock là một Chainlock. Kỹ thuật này cũng đòi hỏi kỹ năng cao và luyện tập bền bỉ 1 – 2 ngày có thể Chain được rồi.

NECROBONE [IBS TRAIN]

Tàu hoả là một thủ thuật của Necromancer, bay trên một đoàn tàu là Bone Spirit. Đó là một thủ thuật rất đơn giản. Chúng ta giữ kỹ năng Bone Spirit ở bất kỳ góc nào của màn hình. Sau năm lần sử dụng Bone Spirit, chúng ta chuyển sang TP và ngay lập tức quay lại Bone Spirit. Con trỏ không di chuyển.