Game thủ có tâm nhất Diablo 4 đưa ra góp ý cho NPH, chia sẻ lý do càng lên cao càng khó chịu

Cái tên đang được nhắc tới trong câu chuyện chính là Wudijo – một streamer kỳ cựu của Diablo 3 và cũng đã ghi tên vào danh sách tượng đài của Diablo 4 khi trở thành người đầu tiên đạt cấp 100 trong chế độ khó của trò chơi. Ngoài ra, Wudijo cũng là cái tên có khả năng một mình chiến đấu và vượt qua Avasha – con rồng hung dữ nhất trong Diablo 4. Chưa kể, anh chàng streamer này cũng làm rất nhiều video tư vấn, hướng dẫn cho những người chơi mới về mọi kiến thức mà mình thu nhặt được trong suốt thời gian qua. Xuất hiện tại mọi nơi trong cộng đồng Diablo 4, thế nên, những chia sẻ mới nhất của anh chàng cũng thu hút được rất nhiều sự chú ý.

Game thủ có tâm nhất Diablo 4 đưa ra góp ý cho NPH, chia sẻ lý do càng lên cao càng khó chịu - Ảnh 1.

Bên cạnh rất nhiều những chia sẻ thú vị về trò chơi dưới góc nhìn cá nhân, Wudijo cũng nhận được rất nhiều sự hưởng ứng khi mạnh mẽ cho rằng hệ thống phân phối phần thưởng, vật phẩm của Diablo 4 đang tồn tại rất nhiều vấn đề. Một trong số đó chính là việc anh chàng streamer cho rằng Blizzard nên có các bộ lọc chiến lợi phẩm. Theo đó, càng lên cấp độ cao, Wudijo nhận ra số lượng các vật phẩm không hữu ích, vô dụng xuất hiện quá nhiều và ngoài việc làm chật kho đồ của người chơi thì không hề có một sự hỗ trợ nào. Có những trường hợp, Wudijo thậm chí còn phân giải luôn hơn 1.000 vật phẩm trong hòm mà không cần bất kỳ sự lưỡng lự hay cân nhắc tới các tính năng của chúng. Đó cũng là khó khăn mà rất nhiều game thủ Diablo 4 đang gặp phải. Nên nhớ trước đó, Blizzard cũng từng hứa sẽ sửa đổi việc thiếu tối ưu hóa hòm đồ cho người chơi trong tương lai sau khi nhận được vô số những góp ý.

Game thủ có tâm nhất Diablo 4 đưa ra góp ý cho NPH, chia sẻ lý do càng lên cao càng khó chịu - Ảnh 2.

Chia sẻ một chút về kiến thức với trò chơi, Wudijo cho rằng nếu dựa theo xếp hạng sức mạnh các tuyến nhân vật dưới góc nhìn cá nhân, anh sẽ đưa ra bảng xếp hạng lần lượt theo thứ tự từ trên xuống là Rogue, Druid, Sorceror, Barbarian và Necromancer dựa theo sở thích về mặt cơ động. Ngoài ra, trước sự lo ngại của các game thủ về việc kể từ sau giai đoạn cấp độ 70, mọi thứ trở nên nhàm chán hơn và có phần đơn điệu, Wudijo cho rằng đây là điều dễ hiểu khi mọi thứ ở thời điểm này đã dần bão hòa, tuy nhiên, Diablo 4 vẫn còn nhiều không gian để phát triển với các bản cập nhật theo mùa từ phía Blizzard đã công bố trước đó với mùa 1 dự kiến sẽ bắt đầu vào giai đoạn giữa tháng 7 tới đây.

Game thủ có tâm nhất Diablo 4 đưa ra góp ý cho NPH, chia sẻ lý do càng lên cao càng khó chịu - Ảnh 3.

Blizzard chắc chắn sẽ rất lưu tâm tới những chia sẻ của Wudijo khi ngoài nhà sản xuất này ra, anh chàng có lẽ là người hiểu Diablo 4 nhất. Với sự cầu tiến, nhất là với dự án Diablo 4 này, có lẽ sẽ không lạ khi những tính năng mà Wudijo và cộng đồng game thủ đề cập tới sẽ sớm được sửa chữa, nâng cấp trong bản cập nhật Mùa 1 sắp tới từ phía Blizzard.

Leave a comment